Steam

APRENDER JUGANDO

El modelo STEAM tiene un enfoque interdisciplinar que pone en relación cinco áreas de conocimiento: ingeniería, arte, ciencia, tecnología y matemática.

Desde el juego se promueve el desarrollo del pensamiento científico aplicado a la vida diaria. Los niños taman un rol activo en su proceso de aprendizaje, involucrándose en la realización de proyectos propios.

El arte es sinónimo de creatividad. La ingeniería destaca por su aplicación práctica. La ciencia sintetiza la observación y la experimentación. La tecnología es la expresión de la innovación como lo muestra la robótica. El pensamiento lógico matemático también está integrado en este enfoque de juego y aprendizaje.

En la vida, un mismo problema puede estar interrelacionado con distintas perspectivas. Por ello, este enfoque de pensamiento propicia un descubrimiento integral de la realidad que permite poner en relación materias que se complementan mutuamente.

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